Experimentamos o Oculus Rift, que promete revolucionar os videogames
Esta semana, toda a equipe do Olhar Digital teve a
oportunidade de também experimentar o tão badalado e falado Oculus Rift;
um equipamento de realidade virtual que promete levar os games a outro
patamar muito em breve. A princípio parece simples: imagens
tridimensionais em uma tela de LCD que com a ajuda de acelerômetro e
giroscópio reconhece os movimentos da cabeça do usuário.
Claro, como qualquer teste, o objetivo é tentar
passar nossas primeiras impressões, mas é difícil descrever; talvez
essas imagens deem uma ideia do que o pessoal sentiu ao dar uma volta na
montanha russa virtual usando o Rift.
Clipe com imagens divertidas de todos experimentando o
óculos; inclusive com sobe som e detalhes. Dá pra fazer algo bem
divertido, principalmente com os gritos da Stephanie e da Aline...e
pegar um depoimento rápido de cada um.
Assim dá pra ter uma ideia melhor de quão profunda
é a experiência. A sensação de imersão em outro mundo é muito
interessante. Este modelo ainda é a versão para desenvolvedores, que o
Ericsson e o Marcel trouxeram pra gente experimentar. Eles adquiriram o
Rift por acreditar no potencial do dispositivo e já começaram a planejar
aplicações interessantes para os óculos.
"Tem algumas pessoas desenvolvendo games e outras
aplicações para ele. Nós estamos trabalhando em passeios virtuais, em
casas, ou qualquer lugar que o cliente quiser. Mas também trabalhamos
com jogos”, conta Marcel Vosylius, sócio-diretor da 8E7.
O que não falta é interesse pelos óculos. A ideia do
Rift foi lançada no Kickstarter, uma plataforma de crowdfunding, pedindo
200 mil dólares para que o projeto saísse do papel. A aceitação foi tão
surpreendente que, um mês depois, o projeto arrecadou mais de dois
milhões de dólares!
Interessante também é que o potencial do Rift vai
além do entretenimento; o Rift já está sendo explorado por outros
setores como educação, saúde, mercado imobiliário e outros.
"Conversamos muito com psicólogos sobre o auxílio no
tratamento de fobias. Afinal, o tratamento trabalha com exposição a
situação", explica Ericsson Santos, sócio-diretor da 8E7.
A previsão é que uma versão melhorada, já com tela
FULL HD e pronto para diversos jogos chegue ao mercado a partir da
segunda metade de 2014.
"Ele funciona com jogos específicos, mas também com
jogos que já estão no mercado. Você consegue jogar e a sensação é muito
bacana”, diz Ericsson Santos, sócio-diretor da 8E7..
Assim como o Kinect, o Oculus Rift promete. Mas e
você, o que acha dessa história? Ficou com vontade de experimentar?
Compraria um acessório assim pra jogar? Comente!
fonte: OlharDigital.
fonte: OlharDigital.
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